El objetivo es tener dos disfraces para la nave, muy similares pero con los alerones diferenciados para crear el efecto de movimiento.
Para el historiador y crítico alemán Nickolaus Pevsner, la arquitectura de esta época se asemejaba a «un baile de disfraces».
Para empezar, debemos ir a la pestaña Disfraces, borrar el Spaceship-b y después duplicar el Spaceship-a .
Pero antes de eso, programa el cohete para que se sitúe en el centro y vaya cambiando sus disfraces sin parar.
Una vez realizado, tendremos dos disfraces iguales para la nave.
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