En cada uno de estos planos dibujamos una proyección en dos dimensiones del objeto.
Hay tres tipos de escala: de ▲ si queremos aumentar las dimensiones reales del objeto, ▲ si lo dibujamos con las medidas reales, y de ▲ si lo dibujamos con unas dimensiones menores.
Trazamos la normal en el punto P, que es un radio del casquete, y con un transportador de ángulos dibujamos un ángulo de reflexión, a, igual al de incidencia, a .
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